PITCH

IMMERSIO est une expérience interactive immersive qui plonge le participant dans un rêve éveillé, dans un monde qui dérive du réel à l’abstraction et qui questionne la place du corps et de sa perception dans l’espace numérique.

Le participant entre seul dans un cube noir de 3x3. Muni de lunettes de réalité virtuelle et d’un casque audio, il réalise une « plongée » dans un espace déambulatoire virtuel.

Ce dispositif est l’occasion de questionner le langage et la grammaire de la réalité virtuelle. Immersio offre des pistes d’exploration de ce médium, délaissant texte, narration, personnages, pour se concentrer sur la dramaturgie, le mouvement, l’interactivité, les processus génératifs et aléatoires.



“Cette expérience s’est inscrite dans ma mémoire pour longtemps! À la fois onirique, mystérieuse et transcendante, cette oeuvre unique se vit comme un plongeon tête première dans l’inconscient et l’indicible. Un rêve éveillé où se mélangent de manière étonnamment harmonieuse et fluide des fragments de réalité et d'abstractions pures.”
Félix Lajeunesse (Félix & Paul Studio - Canada)

“J’ai adoré les esthétiques, la poésie technologique, le quotidien banal qui cotoye l’infini des mondes rêvés. Des couleurs, des vitesses, des architectures... le sentiment de vivre un chemin initiatique, une expérience symbolique. J’ai aimé aussi l’impression de participer à une “expérience”, menée par des sortes d’artistes-chercheurs, des gars qui se donnent corps et âmes à leur passion. Avec un soin indéniable vis à vis de leurs “passagers”. Plus qu’une “installation”, un travail artistique de grande qualité à découvrir absolument.”
Jacques-Yves Le Docte (Directeur du Centre culturel Bruxelles Nord / Maison de la création - Belgique)

“This is the most beautiful perception of sound I have ever experienced. The most elegant lure to transition from dream to reality, and to me, a truly unique gift of hidden beauty.”
Elli-Anna Peristeraki (Athens Digital Arts Festival Curator - Greece)

AGENDA

Festival "Le court en dit long" / Centre Wallonie Bruxelles
Paris / France
From June 03, 2019
to June 04, 2019

Printemps Numérique / KANAL Centre-Pompidou
Brussels / Belgium
From March 23, 2019
to March 24, 2019

Effervescences / RDV Secrets
Clermont-Ferrand / France
Vendredi 5 Octobre 2018
Samedi 6 Octobre 2018

Stereopsia - World Immersion Forum / Bozar
Bruxelles / Belgique
Lundi 11 Décembre 2017
Mardi 12 Décembre 2017
Mercredi 13 Décembre 2017

Brussels Art Factory
Bruxelles / Belgique
Jeudi 5 Octobre 2017
Mercredi 11 Octobre 2017
Jeudi 19 Octobre 2017
Jeudi 2 Novembre 2017
Jeudi 9 Novembre 2017
Jeudi 16 Novembre 2017
Jeudi 23 Novembre 2017
Jeudi 30 Novembre 2017

Garbicz Festival
Pologne
Jeudi 3 Août 2017
Vendredi 4 Août 2017
Samedi 5 Août 2017

Node17 Off
Frankfort / Allemagne
Vendredi 30 Juin 2017

SAT
Montréal / Canada
Mardi 30 mai 2017
Mercredi 31 mai 2017
Jeudi 1 mai 2017
Vendredi 2 mai 2017
Samedi 3 mai 2017

Athens Digital Arts Festival
Athènes / Grèce
Jeudi 18 mai 2017
Vendredi 19 mai 2017
Samedi 20 mai 2017
Dimanche 21 mai 2017

Bozar
Bruxelles / Belgique
Mercredi 15 février 2017

Wisp Festival
Leipzig / Allemagne
Vendredi 18 novembre 2016
Samedi 19 novembre 2016
Dimanche 20 novembre 2016

Signal Off Festival
Prague / Rép. Tchèque
Jeudi 13 octobre 2016
Vendredi 14 octobre 2016

Arts2 / École supérieure des arts
Mons / Belgique
Mardi 3 novembre 2015

VR Meet-up
Bruxelles / Belgique
Vendredi 4 septembre 2015, de 18h30 à 21h

Brussels Creative Forum
Bruxelles / Belgique
Vendredi 28 août 2015, de 12h à 22h
Samedi 29 août 2015, de 12h à 18h

iMAL
Bruxelles / Belgique
Vendredi 26 juin 2015, de 9h à 21h
Samedi 27 juin 2015, de 9h à 21h
Dimanche 28 juin 2015, de 9h à 21h

Exposition "Rien que pour vos yeux"
Hôpital Notre-Dame à la Rose
Lessines / Belgique
15 Mars 2015, de 13h à 19h
14 Mars 2015, à partir de 19h30

Halles de Schaerbeek
Foire-Attraction
Bruxelles / Belgique
27 Février 2015, de 18h à 21h
28 Février 2015, de 11h à 19h
1er Mars 2015, de 11h à 18h

La Gaîté lyrique - Rencontre / vrlab meetup
Paris / France
28 novembre 2014

L’Iselp
Bruxelles / Belgique
2 au 5 Avril 2014

Halles de Schaerbeek
Bruxelles / Belgique
28 au 30 mars 2014

Centre culturel Jacques Franck
Bruxelles / Belgique
18 décembre 2013

Maison de la Création
Bruxelles / Belgique
13 décembre 2013

Centre des arts de la rue
Ath / Belgique
13 novembre 2013

Labokube
Bruxelles / Belgique
4 au 9 novembre 2013

MANUEL DE préparation à la plongée

A lire avant toute plongée...

VOUS SOUHAITEZ
PROGRAMMER IMMERSIO
POUR UN évènement ?

Immersio a été joué dans des lieux très divers depuis sa création : festivals pluri-disciplinaires, musée, centre d’art contemporain, centres culturels, centre d’arts numériques, école d’art, meetups, salons…

L’installation ne contient ni textes ni paroles, ce qui la rend accessible partout.
Pour un public de tous âges (à partir de 8 ans), simples curieux ou passionnés de réalité virtuelle…
Le nombre de participant que nous pouvons accueillir est à discuter en fonction du type d’évènement, jusqu’à une centaine par jour dans certaines conditions.

Nous pouvons établir un devis sur demande, les prix étant équivalent à ceux d’une représentation théâtrale.

Nous pouvons adapter l’installation dans n’importe quel type d’espace. Toutefois, un environnement calme et large (permettant d’installer notre cube de 3m sur 3m) est plus propice à l’immersion !

Chaque fois que nous jouons Immersio dans un nouveau lieu, nous tournons des prises de vues 360° pour intégrer ce lieu dans l’environnement virtuel d’Immersio.

Nous installons le matériel la veille de la représentation : montage du cube, mise en place des capteurs, calibrations et tests techniques. Le temps de démontage en fin de prestation est de l’ordre d’une heure.

Vous pouvez venir essayer Immersio en tant que programmateur en nous contactant à cette adresse : immersio.contact@gmail.com
Les démos ont lieu sur Bruxelles. Déplacement possible.

DOSSIER DE PRESSE

Fiche Technique


TEASER

Crédits

Réalisé par

Yann Deval
Christophe Monchalin
Aurélien Merceron
Boris Wilmot
Thomas Fage
Stéphane Laplatte

Musique originale

Yann Deval

Clarinettes

Yann Deval
Aurélien Merceron

Choeurs

Thomas Fage

Avec le soutien de

iMAL
Fédération Wallonie-Bruxelles

Contributions externes

VVVV by VVVV Group
dx11 by Vux
OSVR by Tonfilm - Oculus by Tomeic
ParticleGPU by Dottore
Instance Noodles by everyoneishappy
Kinect Calibration by intolight
FlockingBehavior by Raul
dx11 Pointcloud by tmp
Street Cloud Flow by Callum Prentice,
inspired by Patricio Gonzalez Vivo

Remerciements

VVVV Group
Antokhio
Pierre Van Thienen
Balir Ben Amor
Marie-Ghislaine Losseau
Coline Raynaud
Anne D'hond
KAOS Films
Edificio